民放で云う「テレビ東京」的なサイトを目指すネタ系ウェップログ&たまに日記でうっほっほ
RSS更新情報

お知らせ

◆やっと涼しくなったので更新始めます。(2016/09/07)
◆PCのある部屋はエアコン設置が許されていない為、更新はおろか近寄る事すら出来ない状況である。(2016/08/11)
 

カテゴリ: 動画 | コメント(0)

2008030801.jpg
と云っても高速早送りです。
旅先での出会いやトラブル等と云った様々な出来事が、わずか4分に凝縮されています。
↓↓↓ 以下、本体 ↓↓↓

続きを読む


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/08 01:52 AM
カテゴリ: メディア | コメント(0)

2008030604.jpg
オーストラリアにて、ディーラーから試乗車を借りたオージー(30歳)
メルボルンをスタート地点に約3200kmを走行、6日後に無事捕獲されたとの事。
「試乗」で3200キロ走行、オーストラリア人を逮捕 | 世界のこぼれ話 | Reutersより引用。

男は2月29日、4万豪ドル(約390万円)相当のホンダ「アコード」を借り、ロンドンからイスタンブールに相当する距離を走行、同国の内陸奥深く、北部準州のテナントクリーク近郊で身柄を拘束された。
テナントクリークの警察当局者がロイターに語ったところでは、男は途中の村落でガソリン代を支払わなかったため、警察の道路封鎖に捕まり、おとなしく逮捕された。

恐らく、
「じゃあ、そこら辺をグルッと回ってみてください。」
と云うディーラーの言葉を勘違いしてオセアニア大陸をグルッと回ってしまった、と思われます。
国土とスケールの大きさは比例する、と云う事が良く解るエピソードですね。
【関連リンク】
アコードの燃費
ガソリン価格 1リットル当たり150セント台へ(2008/1/9) オーストラリアのガソリン価格相場


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/06 01:47 PM
カテゴリ: ゲーム | コメント(0)

2008030602.jpg
前方から迫り来るターゲットに対し、マウスカーソルで照準を合わせ、
マウスクリックで弾を発射してターゲットを破壊する、3Dなシューティングゲーム。
ターゲットが接近しすぎると赤色に変わり、残機(画面下参照)が減ります。
んでもって残機が0になったらゲームオーバーです。
画像見ても解るようにグラフィックが綺麗だし、
少々照準が合わなくても弾の誘爆で破壊できる、って点から、
ハマれる人はハマれると思います。
↓↓↓ 以下、本体 ↓↓↓

続きを読む


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/06 01:40 AM
カテゴリ: 画像 | コメント(1)

2008030601.jpg
VIPろだ⊂二二二( ^ω^)二⊃より取得。
全く持って違和感無い事にビックリしたんだけど、
まぁ、「○○に魅力を知ってもらいたい」と云う意気込み具合は共通しているかもね。
しかし、あいつはマジで歌上手いよな。


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/06 12:42 AM
カテゴリ: ゲーム | コメント(0)

2005062006.jpg
辛辣なトーンで知られる有名ブログが“日本製RPGの鉄則10か条”を発表:ジーパラドットコムより引用してちちょっと加工。

日本製RPGの鉄則10か条
【その1】
メインキャラには苦悩のオーラを発散させろ
【その2】
銃器を用いる世界でもパーティのメンバー全員に剣を持たせろ
【その3】
パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ

  • いちいち勘にサワる子供
  • 女と酒にめっぽう弱い男
  • 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人
  • 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる)
  • 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる)
  • 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり)
  • 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし)

【その4】
ギャンブルを模したミニゲームを入れろ
【その5】
ゲームの途中でパーティ編成を強制しろ(プレイヤーがレベル上げしなかったキャラが編成されても一向に構わない)
【その6】
主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない)

  • いきなり寝返る親友/同胞
  • 古代に封印された悪の権化
  • 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ
  • 同性愛者

【その7】
NPCには徹底して間抜けな会話をさせろ
【その8】
NPCの家には鍵をかけず、屋内を自由に回れるようにせよ
【その9】
町を一歩出たとたんにモンスターに襲われる世界で、どうやって世界経済が成り立つのかなどと疑問に思わないこと
【その10】
最後のダンジョンは難易度を高くし、プレイヤーの指が磨り減るほどレベル上げをさせろ

おおっ、確かに当たってるかも。
ちなみにこの10か条を挙げたのは、海外のゲーム系ブログの方だそうですが、
なかなか良い所を突いてきますな・・・つーか、きさま!やり込んでいるなッ!
ともあれ、RPGが好きな方は耳が痛い所もあるかもしれませんが、
逆に考えれば上記の鉄則に従えば、それなりのRPGが作れるって事。
ワタシが10数年前にRPGツクールで作ったゲームも
上記鉄則を参考にすれば、より素敵なゲームになるかしら・・・
と思ったと同時に、第一章を完成させた直後にデータがクラッシュして
数ヶ月の努力が水泡と化した事も思い出し、ブルーになった。
— END —
そういや、同性愛者の悪役って居たっけ?
【関連リンク】
Ten golden rules of Japanese RPGs. Destructoid offers reviews, previews, trailers, cheats, and more.


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/05 04:06 PM
カテゴリ: 画像 | コメント(0)

2008030504.jpg
じざ・るーより取得。
その後、無理やり押し出されるハムスターらを想像していたら、
何故かアクアフレッシュを思い出した。
とにかく、無事に出て来れる事を祈るのみ。むにゅーっと。


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/05 02:30 AM
すし家
商品リンク
業界初!人工知能を搭載した近未来商品リンク集その名も (※特許出願中)
最終更新:
2018/03/29 10:13 PM

Copyright© 1998-2025(ビーフ) Sugi-Udoso All rights reserved.

▲ページの先頭へ▲