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辛辣なトーンで知られる有名ブログが“日本製RPGの鉄則10か条”を発表:ジーパラドットコムより引用してちちょっと加工。

日本製RPGの鉄則10か条
【その1】
メインキャラには苦悩のオーラを発散させろ
【その2】
銃器を用いる世界でもパーティのメンバー全員に剣を持たせろ
【その3】
パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ

  • いちいち勘にサワる子供
  • 女と酒にめっぽう弱い男
  • 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人
  • 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる)
  • 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる)
  • 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり)
  • 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし)

【その4】
ギャンブルを模したミニゲームを入れろ
【その5】
ゲームの途中でパーティ編成を強制しろ(プレイヤーがレベル上げしなかったキャラが編成されても一向に構わない)
【その6】
主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない)

  • いきなり寝返る親友/同胞
  • 古代に封印された悪の権化
  • 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ
  • 同性愛者

【その7】
NPCには徹底して間抜けな会話をさせろ
【その8】
NPCの家には鍵をかけず、屋内を自由に回れるようにせよ
【その9】
町を一歩出たとたんにモンスターに襲われる世界で、どうやって世界経済が成り立つのかなどと疑問に思わないこと
【その10】
最後のダンジョンは難易度を高くし、プレイヤーの指が磨り減るほどレベル上げをさせろ

おおっ、確かに当たってるかも。
ちなみにこの10か条を挙げたのは、海外のゲーム系ブログの方だそうですが、
なかなか良い所を突いてきますな・・・つーか、きさま!やり込んでいるなッ!
ともあれ、RPGが好きな方は耳が痛い所もあるかもしれませんが、
逆に考えれば上記の鉄則に従えば、それなりのRPGが作れるって事。
ワタシが10数年前にRPGツクールで作ったゲームも
上記鉄則を参考にすれば、より素敵なゲームになるかしら・・・
と思ったと同時に、第一章を完成させた直後にデータがクラッシュして
数ヶ月の努力が水泡と化した事も思い出し、ブルーになった。
— END —
そういや、同性愛者の悪役って居たっけ?
【関連リンク】
Ten golden rules of Japanese RPGs. Destructoid offers reviews, previews, trailers, cheats, and more.


投稿者: Udoso | 投稿日: 2008/03/05 04:06 PM | コメントを書く

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最終更新:
2018/03/29 10:13 PM

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